Ir al contenido principal

馃尡 El jard铆 que ens parla: un circuit l煤dic per descobrir, experimentar i estimar el nostre entorn

Aquest projecte educatiu transforma el jard铆 de la Biblioteca Folch i Torres en un espai d’experimentaci贸, joc i descoberta. A partir de dues rutes (la blava i la blanca), es proposa un circuit l煤dic on infants de 5 a 8 anys poden desenvolupar compet猫ncies vinculades a la ci猫ncia, la sostenibilitat, el patrimoni i l’expressi贸 corporal. Cada punt del recorregut combina accions motrius, observaci贸, manipulaci贸 i preguntes clau per afavorir una comprensi贸 activa de l’entorn, tot integrant el pensament cient铆fic i el vincle amb la mem貌ria local.

馃摎 En qu猫 consisteix i qu猫 aporta

El circuit l煤dic proposa dues rutes aut貌nomes o guiades que activen l’observaci贸 i la participaci贸 activa en espais reals del jard铆.
A. La ruta blava convida a explorar el jard铆 des d’una mirada hist貌rica i patrimonial, tot recuperant la figura de Josep Maria Folch i Torres, a trav茅s de fotografies antigues, v铆deos i activitats de reconstrucci贸 de la mem貌ria.
B. La ruta blanca permet descobrir el m贸n vegetal amb una mirada cient铆fica i sostenible, a partir del conte de la llavor viatgera i experiments senzills amb aigua, fulles, llavors i pinyes.

El circuit afavoreix l’aprenentatge interdisciplinari, el moviment lliure i la connexi贸 directa amb l’entorn, amb una guia visual i una proposta pedag貌gica estructurada per a cada etapa del recorregut.

馃幆 Objectius d’aprenentatge

A. Desenvolupar el pensament cient铆fic a partir de l’observaci贸, la formulaci贸 d’hip貌tesis i la manipulaci贸.
B. Con猫ixer el funcionament de les plantes i entendre la seva relaci贸 amb l’entorn.
C. Afavorir la mem貌ria del patrimoni cultural local a partir d’imatges, v铆deos i testimonis.
D. Potenciar la motricitat, la lateralitat i l’expressi贸 corporal com a formes de comprensi贸.
E. Fomentar actituds de respecte, cura i sostenibilitat envers el jard铆 com a espai viu.
F. Afavorir la participaci贸 activa, l’autonomia i el treball cooperatiu entre iguals.

馃洜️ Metodologia suggerida

A. Disseny d’un circuit l煤dic amb dues rutes diferenciades (blava i blanca), estructurades en punts d’inter猫s numerats.
B. Incorporaci贸 de codis QR amb v铆deos explicatius, material gr脿fic i textos breus per a cada punt.
C. Propostes d’observaci贸, experimentaci贸, moviment i representaci贸 amb suport visual.
D. Creaci贸 d’un carnet d’infant per seguir el recorregut, marcar els punts superats i afavorir l’autoregulaci贸.
E. Possibilitat d’adaptaci贸 a visites escolars, activitats de lleure o 煤s familiar aut貌nom.

馃О Materials necessaris

A. Guia de les dues rutes i pl脿nol del jard铆.
B. Dispositiu m貌bil o tauleta amb acc茅s a internet per escanejar codis QR.
C. Material natural del mateix jard铆: pinyes, fulles, sorra, aigua...
D. Recipients transparents, lupes, cintes m猫triques i elements reciclats per a la construcci贸 de miradors.
E. Carnet de l’infant amb espai per marcar el seguiment de cada activitat.
F. Fulls de registre per a l’observaci贸 i la recollida de dades.

馃椇️ Instruccions pas a pas

A. Donar la benvinguda i contextualitzar el jard铆 com a espai viu i cultural.
B. Lliurar el carnet personalitzat i explicar breument el funcionament de les dues rutes.
C. Iniciar el recorregut escollit i seguir les indicacions de cada punt (QR, observaci贸, acci贸, reflexi贸).
D. Recollir evid猫ncies d’aprenentatge al carnet o fulls de registre.
E. Tancar l’activitat amb una posada en com煤 de les descobertes i una reflexi贸 sobre el jard铆 com a espai compartit.

⏳ Temps estimat

Cada ruta pot desenvolupar-se en una sessi贸 d’entre 60 i 90 minuts. Si es fan les dues rutes, es poden distribuir en dos dies o sessions consecutives.

馃懃 Nombre de participants suggerit

Grups escolars o comunitaris d’entre 10 i 25 infants, preferentment de 5 a 8 anys, amb possibilitat de treballar per parelles o petits grups.

✨ Reflexions

Aquest circuit l煤dic proposa una nova manera d’habitar l’espai escolar i comunitari, integrant el joc, la ci猫ncia, el patrimoni i la natura en una sola experi猫ncia educativa. El jard铆 esdev茅 un escenari d’aprenentatge viu, on els infants poden pensar, moure’s, observar, expressar-se i construir relacions amb el lloc i amb els altres. 脡s una proposta transferible, sostenible i enriquidora, tant per a escoles com per a fam铆lies o equipaments culturals.

馃摜 Desc脿rrega del material

Disponible la guia did脿ctica amb les dues rutes, propostes d’activitat, textos i pl脿nol del jard铆. Es poden afegir elements descarregables com el carnet d’infant o les fitxes d’experimentaci贸.

馃摑 Cr猫dits i llic猫ncies

Autoria: Nerea Dom猫nech
Tutora: Paloma Valdivia Vizarreta
Llic猫ncia: Creative Commons Reconeixement - Compartir Igual (CC BY-SA)

Entradas populares de este blog

Aprendizaje situado a trav茅s de una visita del Senior Lab del Citilab de Cornell脿 a los laboratorios de Innovaci贸n Abierta de la UAB

馃Л ¿En qu茅 consiste la visita y qu茅 aporta? La Universitat Aut貌noma de Barcelona recibi贸 la visita del Senior Lab del City Lab de Cornell脿 con el prop贸sito de acercar a la comunidad visitante a los laboratorios de innovaci贸n abierta del campus. La actividad se concibi贸 desde una pedagog铆a del juego y del descubrimiento que permitiera entrar, explorar y manipular los espacios para apropiarse de ellos y comprender su sentido. El recorrido se centr贸 en tres laboratorios de innovaci贸n abierta: A. Disseny Lab B. CircuLab C. Digital Lab Durante la visita, las personas participantes buscaban resolver retos pro grupos que fomentaban la apropiaci贸n del espacio, la observaci贸n y di谩logo, la manipulaci贸n de materiales, la reorganizaci贸n de elementos, el uso de diferentes tecnolog铆as y nuevos conceptos. Cada grupo constru铆a sus interpretaciones en voz alta y, despu茅s, dialogaba con la persona dinamizadora del laboratorio, sin exposiciones dirigidas. 馃幆 Objetivos de aprendizaje A. Acercarse ...

Dados personalizados para contar historias

馃枼️ Herencia viva: dados personalizados para conectar generaciones Figura 1 Los dados de historias Herencia viva buscan conectar a ni帽as y ni帽os con la infancia de sus abuelos y abuelas, explorando c贸mo ha evolucionado la sociedad, el trabajo rural y las costumbres a lo largo del tiempo. A trav茅s de un juego interactivo y creativo, esta herramienta facilita la creaci贸n de historias que reflejan la vida en el campo, la agricultura, la ganader铆a y la cotidianidad de una 茅poca pasada. Cada conjunto de dados ofrece una ventana al pasado, estimulando la imaginaci贸n y motivando la narraci贸n de relatos que permiten comprender y apreciar los cambios entre generaciones. Inspirados en el modelo Story Cubes , estos dados est谩n dise帽ados para fomentar el uso de un vocabulario tem谩tico y situar a las ni帽as y ni帽os en un contexto hist贸rico espec铆fico, como la vida rural de los a帽os 70. Al lanzar los dados, cada combinaci贸n genera una serie de elementos narrativos que gu铆an la creaci贸n de una histor...

Juego de orientaci贸n sobre el patrimonio con c贸digos QR

馃枼️ Itinerario l煤dico: Juego de orientaci贸n sobre el patrimonio con C贸digos QR 馃椇️馃摬 Esta actividad propone descubrir 12 lugares emblem谩ticos de Palau-solit脿 i Plegamans mediante el uso de c贸digos QR y v铆deos explicativos. Con el apoyo de la aplicaci贸n Instamap, las personas participantes pueden recorrer los diferentes puntos de inter茅s de manera guiada. En cada parada, se presenta un v铆deo breve donde miembros de la comunidad explican la relevancia hist贸rica y cultural del lugar. Estos v铆deos cuentan con la participaci贸n de Francisca Mumbr煤, L铆dia Maya, Joan Guimer谩, Berta Busquets y Adri脿 Legaz, quienes aportan sus conocimientos y perspectivas sobre cada uno de los puntos destacados en el recorrido. La grabaci贸n y edici贸n de los v铆deos estuvieron a cargo del servicio audiovisual de la Facultad de Educaci贸n de la Universidad Aut贸noma de Barcelona, quienes colaboraron activamente para garantizar la calidad del contenido. El itinerario utiliza Instamap, una herramienta catalana, abierta...