Ir al contenido principal

Entradas

🐝 La Festa del Guirigall i les Bee-Bots: una proposta psicomotriu per descobrir el patrimoni local a infantil

Aquest projecte convida infants de 4 a 5 anys a explorar la llegenda de la Pedra Llarga i la Festa del Guirigall a través d’un circuit de psicomotricitat que integra moviment, narració i robòtica educativa. La proposta s’articula al voltant de l’ús de les Bee-Bots , petits robots escolars que introdueixen el llenguatge computacional de manera accessible. Mitjançant un recorregut simbòlic i motor, es crea una experiència educativa situada que vincula el joc amb el coneixement del patrimoni local, la motricitat global i el pensament seqüencial. La maleta pedagògica creada recull materials físics i digitals pensats per activar la lateralitat, l’orientació espacial i la coordinació dels infants. El relat de la llegenda, la música de la festa i la programació de les Bee-Bots es combinen en una proposta completa, adaptada i amb potencial de continuïtat. 📚 En què consisteix i què aporta L’activitat situa les criatures en una missió: ajudar les Bee-Bots disfressades a trobar la Pica-Foc i ...

🎭Escenaris de memòria: Relats, titelles i un teatrí per donar vida al patrimoni

Aquest projecte ofereix una experiència educativa que combina relat digital, creació de titelles i ús d’un teatrí dissenyat especialment per afavorir l’expressió lliure de la infància. A través de tres històries digitals elaborades amb Book Creator, les criatures coneixen espais patrimonials de Palau-solità i Plegamans i, tot seguit, creen els seus propis titelles i històries. El teatrí, construït amb una talladora làser, actua com a eina central per representar aquestes escenes, fomentant el relat compartit, la creativitat i el coneixement del patrimoni des de la veu de la infància. 📚 En què consisteix i què aporta A. Escolta i exploració : visualització dels tres relats digitals que introdueixen espais patrimonials del municipi. B. Creació de titelles i del relat propi : a partir del que han escoltat i imaginat, cada infant dissenya i construeix un titella utilitzant diferents formats: titelles de dit, titelles amb palets i titelles de teatre d’ombres, segons les seves preferèncie...

🧩 Recupera les peces perdudes! Escape Room educatiu per viatjar en el temps a Palau-solità i Plegamans

Aquesta proposta educativa proposa un joc col·laboratiu que convida infants i joves a descobrir el patrimoni cultural del municipi a partir de les peces que formen part de l’exposició permanent de la masia de Can Cortès. Mitjançant un Escape Room educatiu i cooperatiu, l’alumnat haurà de recuperar simbòlicament les peces perdudes de Palau-solità i Plegamans resolent reptes i enigmes que connecten elements significatius de la història local. El projecte neix amb la voluntat de generar interès per l’espai expositiu i reforçar el coneixement dels béns patrimonials que aquest conserva. 📚 En què consisteix i què aporta L’activitat es concreta en un Escape Room educatiu pensat per fer-se en entorns escolars o comunitaris, a través d’una caixa de joc transportable i reutilitzable. L’experiència gira al voltant de la recuperació simbòlica de cinc peces que formen part de l’exposició permanent de Can Cortès. Cada repte planteja una aproximació a un element patrimonial concret (una sínia, un ...

🌿Explora el Parc de l’Hostal del Fum amb en Pinet i en Pinot: una gimcana digital per connectar amb el que t’envolta

Aquesta proposta educativa transforma el Parc de l’Hostal del Fum en un escenari d’exploració i aprenentatge compartit. Mitjançant una gimcana digital oberta i interactiva, infants, famílies i visitants poden endinsar-se en aquest espai compartit, fent visibles les formes de vida que el conformen i activant una mirada més atenta, vinculada i respectuosa. El projecte ofereix dues versions: una adaptada al cicle superior de primària i una altra dirigida a la ciutadania, especialment pensada per a famílies. Amb un fil conductor narratiu, la proposta fomenta l’exploració, el joc i la reflexió a través de dispositius digitals i codis QR. 📚 En què consisteix i què aporta La proposta es concreta en una gimcana digital situada al Parc de l’Hostal del Fum, estructurada amb codis QR i un mapa interactiu. S’hi han dissenyat dues versions diferenciades: A. Una versió per a l’Escola Palau, amb recorregut i materials adaptats al currículum de cicle superior. B. Una versió oberta i autogestionada,...

🎬PalauTube: vídeos animats per descobrir el patrimoni cultural de Palau-solità i Plegamans

Aquest projecte proposa una experiència educativa oberta i digital que connecta la infància amb la història del seu municipi. PalauTube és un canal de YouTube creat com a recurs pedagògic per l’alumnat de primària, format per onze vídeos animats que presenten, de manera propera i participativa, diferents patrimonis culturals de Palau-solità i Plegamans. Cada vídeo està guiat per un personatge animat, la Carla, que acompanya els infants amb preguntes, curiositats i propostes lúdiques que conviden a la reflexió. 📚 En què consisteix i què aporta PalauTube ofereix una eina educativa digital, lúdica i contextualitzada que complementa els materials existents del projecte “El Dimoni i les pedres”. Els vídeos, de curta durada, combinen imatges reals i elements animats, i han estat dissenyats per adaptar-se a l’atenció i els interessos de la infància. La proposta respon a una necessitat detectada pels centres educatius del municipi, que trobaven dificultats per aplicar els recursos previs a ...

InvestigaBox: Una experiencia para explorar y estructurar investigaciones sociales desde el juego

InvestigaBox es una propuesta educativa pensada para personas que están iniciándose en el mundo de la investigación en ciencias sociales. Ofrece una visión global del proceso investigador y facilita la comprensión de sus componentes clave mediante una dinámica lúdica, visual y manipulable. La experiencia comienza con un canvas, que sirve como guía para estructurar paso a paso una propuesta de investigación. Para apoyar este proceso, las personas participantes disponen de un conjunto de cartas temáticas, que presentan diversas posibilidades metodológicas, técnicas o enfoques. Estas cartas ayudan a tomar decisiones y se organizan en un tablero de decisiones, que permite comparar, discutir y visualizar las opciones disponibles. Por otro lado, InvestigaBox también incluye un conjunto de infografías, diseñadas para acompañar aquellos apartados del canvas que requieren mayor reflexión o elaboración personal, como la formulación de preguntas o la definición de la muestra. La propuesta favor...

🌙Cartas Extraordinary Incantations para trabajar micromachismos y y empoderamiento femenino

A Practical Magic Deck for Everyday Enchantment (un mazo para la magia práctica del día a día). Está diseñado para aportar un toque de encanto, consciencia y creatividad a lo cotidiano, mediante invocaciones poéticas y símbolos visuales que invitan a la contemplación, la reflexión y el juego. Cada carta combina varios elementos característicos que la hacen especial: Un número romano , que le da un aire ritual o arcano (I, II, III…). En este mazo no sigue el orden clásico del tarot, sino que funciona como un identificador estético. Una palabra clave en mayúsculas , que condensa la energía o concepto de la carta. Estas palabras evocan tanto los arcanos mayores como los palos del tarot, reunidos libremente. Entre ellas se encuentran: FOOL (El loco), MAGICIAN (El mago), HIGH PRIESTESS (La suma sacerdotisa), EMPRESS (La emperatriz), EMPEROR (El emperador), HIEROPHANT (El sumo sacerdote), LOVERS (Los amantes), JUSTICE (La justicia), HERMIT (El ermitaño), WHEEL OF FORTUNE (La rueda de...